Visualisierungen
statische Renderings:
Unsere hochwertigen Renderings sind aktuell bis zu einer Auflösung von 16k erhältlich.
(am technischen Ausbau von 32k-Berechnungen
wird aktuell gearbeitet)
Durch die neue Raytracing Methode für Lichtberechnung können noch bessere Ergebnisse als bisher erzielt werden.
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Diese Visualisierungen sind nicht nur für alle Arten von Architekturdarstellungen möglich, sondern für alle sich erdenklichen realistischen und utopischen Vorstellungen.
(inkl. NiagaraEffekte)
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HDRI - UMGEBUNGEN
Die tatsächliche Umgebung kann in die Darstellung eingearbeitet werden.
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3D-UMGEBUNGEN
Die tatsächlichen GIS-3D-Daten (auch großflächig) können in die Projekte integriert werden.
Dies beschränkt sich nicht nur auf Geländehöhen, sondern auch Gebäudekonstelationen wie z.B. ganze Stadtteile können generiert werden.
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LICHTBERECHNUNGEN:
Durch LUMEN und die die neue RayTracing-Methode durch die Lichtberechnungen (Oberflächenbeschaffenheiten/ Reflektionen/ Farben/ Stimmungen) noch besser dargestellt werden.
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WASSERSIMULATIONEN:
Durch die neuesten technischen Entwicklungen, können Hochauflösende Wassersimulationen berechnet und hochauflösend dargestellt werden.
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WINDSIMULATIONEN:
Genaue Windsimulationen und daraus folgende Bewegungen von Objekten (Textilien, Pflanzen usw.) sind möglich
einzigartige 3D-Objekte
Wir können auf Sie einzigartige 3D-Objekte in unserer Art-Station für alle Anwendungsbereiche entwickeln.
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erstellt werden können:
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low-Poly, high-Poly und Ultra-High-Poly Objekte
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mit und ohne Rigg
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individueler Textur
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als FBX, OBJ, 3DS, STL
Animationen
Unsere Animationen sind für alle Arten von
3D-Objekten möglich, da wir unsere komplett Riggs selbst generieren, und somit in unserer Anwendungen uneingeschränkt sind.
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Aktuell können Animationen bis zu 8k-Auflösung generiert werden.
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Diese Animationen können soweit erweitert werden um komplexe physikalische Anwendungen zu simulieren.
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Empower
Growth
interaktive Elemente
Visualisierungen und Animationen können erweitert werden, und zu Programmen weiterentwickelt werden.
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In diesen Programmen besteht die Möglichkeit, sich frei durch die erstellte Umgebung zu bewegen.
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Dabei können Interaktive Elemente wie z.B.: Lichtschalter, Tür und Fensterelemente aktiv benutzt werden
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Informationen können bei Objekten hinterlegt werden, die vom Anwender abgerufen werden können.
Objekte aus 3D-Bibliotheken können frei oder kontrolliert erstellt und editiert werden.
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Game Designs
Für die Entwicklung von Spielen für verschiedenste Plattformen stehen wir für Sie als verlässlicher Partner zu Seite.​
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Softwarelösungen für UE5 und Unity
- 3D Objekts
-Texturen & Materialien
- Actor Animationen
- Game logic
- Plugins
- Interfaces
- Niagara Animation
# komplette Level
# Game-Komplettpakete
Drohnenaufnahmen
Uns kann man auch für Drohnenaufnahmen für verschiedenste Zwecke Buchen.
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Egal ob Aufnahmen für Werbevideos,
Bestandsdokumentationen,
Videos und Fotos für Feierlichkeiten
und vieles mehr
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Shop
Die von TeinerVisual erstellten 3D-Objekte, Assets und plugins für UE5, UNITY, BLENDER, NOMAD, usw. sind nicht nur im jeweiligen Marketplace, sondern auch direkt im Shop von Teiner Visual erhältlich​
Leistungen
Alles, was du brauchst