top of page

Visualisierungen

statische Renderings:

Unsere hochwertigen Renderings sind aktuell bis zu einer Auflösung von 16k erhältlich.

(am technischen Ausbau von 32k-Berechnungen

wird aktuell gearbeitet)

 

Durch die neue Raytracing Methode für Lichtberechnung können noch bessere Ergebnisse als bisher erzielt werden.

​

Diese Visualisierungen sind nicht nur für alle Arten von Architekturdarstellungen möglich, sondern für alle sich erdenklichen realistischen und utopischen Vorstellungen.

(inkl. NiagaraEffekte) 

IMG_0629_edited.jpg

Seite in Bearbeitung

RenderSequence_edited_edited.jpg

HDRI - UMGEBUNGEN

Die tatsächliche Umgebung kann in die Darstellung eingearbeitet werden.

​

3D-UMGEBUNGEN

Die tatsächlichen GIS-3D-Daten (auch großflächig) können in die Projekte integriert werden.

Dies beschränkt sich nicht nur auf Geländehöhen, sondern auch Gebäudekonstelationen wie z.B. ganze Stadtteile können generiert werden.

​

LICHTBERECHNUNGEN:

Durch LUMEN und die die neue RayTracing-Methode durch die Lichtberechnungen (Oberflächenbeschaffenheiten/ Reflektionen/ Farben/ Stimmungen) noch besser dargestellt werden.

​

WASSERSIMULATIONEN:

Durch die neuesten technischen Entwicklungen, können Hochauflösende Wassersimulationen berechnet und hochauflösend dargestellt werden.

​

WINDSIMULATIONEN:

Genaue Windsimulationen und daraus folgende Bewegungen von Objekten (Textilien, Pflanzen usw.) sind möglich

einzigartige 3D-Objekte

Wir können auf Sie einzigartige 3D-Objekte in unserer Art-Station für alle Anwendungsbereiche entwickeln.

​

erstellt werden können:

  • low-Poly, high-Poly und Ultra-High-Poly Objekte

  • mit und ohne Rigg

  • individueler Textur

  • als FBX, OBJ, 3DS, STL

RenderSequence.FinalImage.0000.jpeg

Animationen

Unsere Animationen sind für alle Arten von

3D-Objekten möglich, da wir unsere komplett Riggs selbst generieren, und somit in unserer Anwendungen uneingeschränkt sind.

​

Aktuell  können Animationen bis zu 8k-Auflösung generiert werden.

​

Diese Animationen können soweit erweitert werden um komplexe physikalische Anwendungen zu simulieren.

​

​

Empower
Growth

interaktive Elemente

Visualisierungen und Animationen können erweitert werden, und zu Programmen weiterentwickelt werden.

​

In diesen Programmen besteht die Möglichkeit, sich frei durch die erstellte Umgebung zu bewegen.

​

Dabei können Interaktive Elemente wie z.B.: Lichtschalter, Tür und Fensterelemente aktiv benutzt werden

​

Informationen können bei Objekten hinterlegt werden, die vom Anwender abgerufen werden können.

 

Objekte aus 3D-Bibliotheken können frei oder kontrolliert erstellt und editiert werden.

Seite in Bearbeitung

david-whipple-mU-wz7JlJMc-unsplash_Ravid.jpg

Seite in Bearbeitung

Game Designs

Für die Entwicklung von Spielen für verschiedenste Plattformen stehen wir für Sie als verlässlicher Partner zu Seite.​

​

Softwarelösungen für UE5 und Unity

- 3D Objekts

-Texturen & Materialien

- Actor Animationen

- Game logic

- Plugins

- Interfaces

- Niagara Animation

 

# komplette Level

# Game-Komplettpakete

Drohnenaufnahmen

Uns kann man auch für Drohnenaufnahmen für verschiedenste Zwecke Buchen.

​

Egal ob Aufnahmen für Werbevideos,

Bestandsdokumentationen,

Videos und Fotos für Feierlichkeiten

und vieles mehr  

david-whipple-mU-wz7JlJMc-unsplash_Ravid.jpg

Seite in Bearbeitung

Seite in Bearbeitung

Shop

Die von TeinerVisual erstellten 3D-Objekte, Assets und plugins für UE5, UNITY, BLENDER, NOMAD, usw. sind nicht nur im  jeweiligen Marketplace, sondern auch direkt im Shop von Teiner Visual erhältlich​

Leistungen

Alles, was du brauchst

bottom of page